[OCG] 02.15 DBAG 新灵摆系列剩余卡补完

卡图很蛇,证明K社知道买卡的点在哪里了(挠头)。不过看来之前预测失误了,这最后的效果从隔壁群刨了个结论:印卡这么缩你还不如直接再缩点,把灵摆擦了让大家好好看腿,摆子除了挡着大家看腿以外毫无意义.jpg

前排提示:本系列先行的大姐已经在之前的更新中放出了,想看的hxd可以移步这里

ドドレミコード·キューティア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 地/1星 100/400
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「ドドレミコード·キューティア」以外的1只「ドレミコード」灵摆怪兽加入手卡。
②:只要自己的灵摆区域有偶数灵摆刻度存在,自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽的攻击力上升自身的灵摆刻度×100。
【←8 灵摆效果 8→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤不会被无效化。

字段:ドレミコード

レドレミコード·ドリーミア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 风/2星 600/400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的灵摆区域有「ドレミコード」卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己的灵摆区域有奇数灵摆刻度存在,自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽卡被对方的效果破坏的场合,可以作为那1张破坏的卡的代替把这张卡破坏。
【←7 灵摆效果 7→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤不会被无效化。

字段:ドレミコード

这是框的标题

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 水/3星 1100/400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:只要自己的灵摆区域有偶数灵摆刻度存在,自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
【←6 灵摆效果 6→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤不会被无效化。

字段:ドレミコード

ファドレミコード·ファンシア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 炎/4星 1600/400
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组选「ファドレミコード·ファンシア」以外的1只「ドレミコード」灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组。
②:自己的灵摆区域有奇数灵摆刻度存在,自己的「ドレミコード」灵摆怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
【←5 灵摆效果 5→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤不会被无效化。

字段:ドレミコード

ソドレミコード·グレーシア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 水/5星 2100/1400
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组将一张「ドレミコード」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:自己的灵摆区域有偶数灵摆刻度存在,自己的「ドレミコード」灵摆怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把怪兽的效果发动。
【←4 灵摆效果 4→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤成功时对方不能把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动。 

字段:ドレミコード

ラドレミコード·エンジェリア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 炎/6星 2300/1400
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己场上的1只「ドレミコード」灵摆怪兽解放,从卡组把比那只怪兽灵摆刻度高2或者低2的,「ラドレミコード·エンジェリア」以外的1只「ドレミコード」灵摆怪兽特殊召唤。
②:自己的灵摆区域有奇数灵摆刻度存在,自己的「ドレミコード」灵摆怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
【←3 灵摆效果 3→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤成功时对方不能把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动。

字段:ドレミコード

シドレミコード·ビューティア

【怪兽效果】
天使族/灵摆/效果 地/7星 2500/2400
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方回合,以对方场上的1只效果怪兽为对象才能发动。这个回合,那张卡从场上离开的场合除外。自己的灵摆区域有偶数灵摆刻度存在的场合,也能以对方场上的1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象。
②:1回合1次,这张卡和持有自己的灵摆区域最低的灵摆刻度×300以上的攻击的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
【←2 灵摆效果 2→】
①:自己的「ドレミコード」灵摆怪兽的灵摆召唤成功时对方不能把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动。

字段:ドレミコード

ドレミコード・スケール

通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:根据自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽卡的种类各能把以下效果适用。
●3种类以上:选自己灵摆区域的1张卡回到持有者手卡,从自己的额外卡组选1只表侧表示的「ドレミコード」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
●5种类以上:从手卡把1只「ドレミコード」灵摆怪兽特殊召唤。
●7种类以上:对方场上表侧表示的卡全部破坏。

字段:ドレミコード

ドレミコード・ハルモニア

场地魔法
①:可以从以下效果选择1个发动。「ドレミコード・ハルモニア」的以下效果1回合各只能选择1次。
●从自己的额外卡组把1只表侧表示的「ドレミコード」灵摆怪兽加入手卡。
●选自己灵摆区域的1张「ドレミコード」卡。这个回合,那个灵摆刻度上升那张卡的等级数值。
●自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽卡的灵摆刻度是奇数3种类以上或者偶数3种类以上的场合,选对方场上1张卡破坏。

字段:ドレミコード

ドレミコード・ムジカ

通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以根据自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽卡的灵摆刻度从以下效果选择1个发动。
●奇数:从自己的额外卡组把1只灵摆刻度是奇数的表侧表示的「ドレミコード」灵摆怪兽特殊召唤。
●偶数:从自己的额外卡组把1只灵摆刻度是偶数的表侧表示的「ドレミコード」灵摆怪兽特殊召唤。
●奇数和偶数:可以以对方场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。

字段:ドレミコード

ドレミコード・フォーマル

反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己的灵摆区域有「ドレミコード」卡存在,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。从自己的额外卡组让1只表侧表示的灵摆怪兽回到卡组。那之后,适用以下效果。
●自己场上的灵摆怪兽不受那个对方的效果影响。
●自己灵摆区域的卡不会被那个对方的效果破坏。
●自己灵摆区域的卡不会被那个对方的效果除外。

字段:ドレミコード

 

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