平民蓝门刷万伤,一把八个箱子

打的是10级门,平均4把左右一超凡。 我目前可以稳定打到7个箱子(12~5张闪卡,当然13张及以上闪卡稳定八个.) 同时打出逆转胜利和1000血以下可以到8个箱子。(只有希利德可以打到)

https://ygo.wiki/2435.html 受到这篇刷恐龙npc的启发,配一套平民可以打万伤的卡组,

结论

魔导兽 刻耳柏洛斯

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×500。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时这张卡的魔力指示物全部取除。

说明:18张魔法卡直接 18*500+1400=10400

打的是10级门,5分中左右一把,4把左右一超凡。

我目前可以稳定出7个箱子(12~5张闪卡,当然13张及以上闪卡稳定八个.)

同时打出逆转胜利和1000血以下可以到8个箱子。(只有希利德可以打到)

对比大师钥匙

已知买大师钥匙 半小时最快40 个(没把不出牌)

这种方法一把5分钟左右,6把基本也要半小时,所以相当于半小时省了12块钱。(相当于时薪24=4小时100=12小时300=四舍五入月入过万 狗头 )

前置知识

结算分封顶8000,箱子数=分数/1000向下取整。

分的结算规则:

决斗结果决定基准评价。在每场决斗中只会获得下方评价的其中一个。(如果满足了多项条件,则系统依照下方所列顺序给出满足条件的第一项。)

  • 特殊胜利(3000分)

满足卡片上记述的获胜条件来赢得决斗,而非将对手的生命值降为0。

  • 快速胜利(2500分)

用4回合或更少回合赢得决斗。

  • 卡组抽光胜利(2100分)

当对手因卡组中的卡片数量降至0而无法抽卡时获胜

  • 逆转胜利(2500)

在获胜的回合中,你的生命值在该回合开始时低于对手的生命值。

  • 决斗胜利(2000分)

赢得决斗,但并未满足上述任何条件。·平局(1500分)

决斗以你和对手的生命值同时成为o而告终。

  • 决斗失败(1000分)

输掉决斗。

  • 认输(0分)在决斗中认输。

获胜奖励

只有赢得决斗才会获得以下奖励评价分数:

  • 未受伤害(+500分)

在决斗中,你的生命值未因战斗和效果伤害或费用等因素而减少。

  • 生命值低(+500)

赢得决斗时你的生命值介于101与1000之间。

  • 生命值超低(+1000分)

赢得决斗时你的生命值等于或低于100。

  • 卡片较少(+200分)

赢得决斗时你卡组中的剩余卡片数量介于1至3之间。

  • 卡片超少(+500)

赢得决斗时你卡组中没有卡片。

  • 只造成效果伤害并获得胜利(+1000分)仅通过效果伤害将对手的生命值降至0。

玩法奖励

根据你在决斗中的具体玩法给出的评价奖励,无论胜负均可获得。

  • 使用亮黑字/镜碎卡(亮黑字:每张+100分镜碎:每张+200)

奖励与你在决斗中使用了多少张亮黑字或镜碎卡相关

(“使用”意指发动魔法/陷阱卡,召唤、解放召唤或仪式召唤怪兽,也包括根据卡面上叙述的阶段特殊召唤怪兽。)

*如果输掉决斗,此类奖励会减半。

  • 超过3000/5000/9999点伤害!(+500/+1800+3000分。)

通过单次攻击或效果发动向对手生命值造成的最大伤害超过3000/5000/9999点。

  • 破坏5/7/10个怪兽!(+100/+200+300分)

通过战斗或效果在决斗中破坏5/7/10或更多个对手的怪兽。

  • 发动魔法(+100)

在决斗中至少发动一张魔法卡。

(不包含通过技能将魔法卡覆盖进场。)

  • 发动陷阱(+100)

在决斗中至少发动一张陷阱卡。

  • 进行特殊召唤(+100分)

在决斗中成功进行至少一次特殊召唤。

(不包含通过技能将怪兽/衍生物覆盖进场。)

  • 进行解放召唤(+300分)

 

在决斗中成功进行至少一次解放召唤。·进行融合召唤(+400分)

在决斗中成功进行至少一次融合召唤。(也会满足“进行特殊召唤”的条件。)

  • 进行仪式召唤(+400分)

在决斗中成功进行至少一次仪式召唤。(也会满足“进行特殊召唤”的条件。)

  • 进行同调召唤(+400分)

在决斗中成功进行至少一次同调召唤。(也会满足“进行特殊召唤”的条件。)

  • 召唤神属性怪兽(+1000分)

在决斗中成功召唤或特殊召唤一个神属性怪兽。(该怪兽的原始属性必须是神属性。)

各类活动也会带来其他奖励。查看活动详情页面了解更多信息。

理论

已知利希德的卡组构成是1300 1350 1100 900  攻的怪,加三张死灵的诱惑,卡组数量20~23

死灵的引诱

效果:每次卡被送去墓地,那些卡的持有者受到每1张300分伤害。

说明:可以逆转胜利和极少生命值的原因

由卡组数量可知,如果要达成抽光卡组,至多带20张牌。

又注意到,如果带18张魔法卡+1陷阱+魔导兽 刻耳柏洛斯

魔法卡用完的情况下,魔导兽的攻击力为 18*500+1400=10400 ,想稳吃1350还差 2个魔法计数物。

于是带两个魔力掌握,攻击力达到11400,稳吃1350最高攻击。

 

每次用魔法卡会掉300血(这也是可以逆转胜利和极少生命值的原因),所以选择带一些加血的要来防止中途猝死

于是构筑卡组如下:

 

/*以下是卡组优化过程,可跳过:

初始我带了两个漆黑的魔力石,

最终14100攻击力 (含装备400+场地300)

发现:少了一个魔法石,攻击力减1500,少两个也没关系!关键减少很多操作。

魔法石换成魔法卡后完全足够

11100 如果对面有一只1100 就不需要漆黑的魔力石了,否则至少发动一次

*/

期望总分 3000(9999伤害) + 2500(逆转) +1300(闪卡)+500(抽完)+500(生命值小于1000) +100 +100=8000

实践

几个点:

  •  受到攻击下一回合后要发动技能
  •  七张牌时要发动魔法卡,(牌会盖住眼睛)
  •  对面最低攻击大于1100 需要魔力石触发一次,概率极低
  • 你的倒数第二回合(任意一人还剩一张牌时)注意本回合要把血量弄得比对面少,且覆盖唯一陷阱卡。
  • 最后一回合把牌用完
  • 不需要一直点屏幕,只有开始回合和收到伤害时可以跳过对话出发伤害时点一下。

数据

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DL角色刷门

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2021-1-29 1:13:32

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. biwa你好牛

    面闪卡咋搞呀哥

    • 丁丁

      抽卡包,挺容易出的。 排位普通券换的都是闪卡,推荐换象形文字

    • 丁丁

      一开使不够就刷6000分,给的重复普通卡牌中平均三张有一张闪光

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