缺胳膊少腿次世代上王(自律,接骨的神)

兄弟们不要再说卡不齐上不了王了,只要你有肝就都不是问题。144胜上王现在正捂着肝痛哭.JPG

当然这个胜场数对于微氪无氪玩家基本是日常。国际服的我就是因为怕肝疼才一直在白金打转,这也算是为国服献出了宝贵的第一次。(不是
一开始是用构筑白龙上到的黄金,因为简单有效率,但是在白金往上氪佬多的几率就大了。破坏剑和满配次时代对于没有满配的白龙基本是按着揍。而要白龙满配还要肝很久的社长,我就卡
住了。
正好狗运20包抽到第二张同路人就拿梦想券换了第二张次时代搜寻员(如果不是卡得太狠,本来是想换阴间卡的)就试着打了。结果发现少了一张检索也没有想象中那么难打。但是建议有抽第三张条件的还是抽了,保下限。而且三张军队真的容易在关键时刻卡手,我传三第一次四连胜就是在第五场被两张军队卡了手。
构筑

 

先说下我这个残废构筑吧,与满配比少了同路人、镜壁和一张检索,主要是因为抽小球运气不好费了太多钻,又肝不动才不得已而为之。
其中比较关键的卡,灵魂交换、在前一个次世代同僚的他帖子写的蛮清楚了我这就不赘述了。我来说一下我标题提到的自律行动装置吧,这是这个残废构筑中非常重要的一张卡,如果你们有第三张搜索员还没有自律行动装置,那就很难了兄弟。

自律行动装置

效果:支付1500基本分。选择对方的墓地中1只怪兽卡以攻击表示特殊召唤到自己场上,并装备这张卡。当这张卡不在场上存在时,装备这张卡的怪兽破坏。

说明:这张卡作用有三:
首先,这张卡可以刨坟,刨坟啊老哥们,这对白龙来说是很痛苦的事情。这也是为啥有人会在白龙内战里带暗黑耀星龙,白龙不能从墓地拉怪基本相当于死亡一半,而且你拉的怪攻击力够高还可以场面压制,所以一般是拉白龙或者弧光,这个要视场面而定。
第二,这张卡可以扣血。一般刚上DL的玩家会对扣血比较抗拒,而且是1500的血。但是在DL这个游戏里,相当多情况下扣血不是一种负面条件。因为扣血可挡以触发技能使用条件,比如王样的注定一抽,或者我带的抽卡预感:高星。在DL里,技能是能决定成败的重要因素,一定要利用好。因为次世代只有一种6星怪,而且抽卡预感可以多次使用,所以我带了这个技能。通过拉怪加扣血,抽军队可以很快稳住局面,接着利用军队炸卡来进步清理前后场,压制对手。
第三,代替搜索员当下级,为军队出场创造条件。因为少一张搜索员,有时候难免会出现空场抽到军队下不了场的情况,这个时候用自律一拉怪,出军队是很好用的,特别是内战,真的巨爽

其实还有别的用途比如挡魔力抽取什么的,这个就自行体会了。

卡牌备选

陷阱干扰

效果:对方在战斗阶段发动陷阱卡时这张卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。

有人选了陷阱干扰,力量场地这类针对打断卡,我只能说其实这个要看运气。首先你只带一张上手率就是个问题。另外你这东西也容易卡手特别是打白龙这种高攻卡组,但是如果阴间卡组渐多那就看环境调整,毕竟泛用的就是泛用嘛,比较万金油。
对局优劣
然后谈一下对局吧
白龙高配和低配是两个卡组(对次时代来说),低配指没有灵庙,巨神龙、镜壁的白龙,也就是构筑白龙。这种一般操作不失误次时代是比较好打的,因为白龙内战太多了,一般带的都是强攻。打点上对我们也没什么压制力。资源运转效率也比不上我们
高配白龙我个人觉得很难,胜率要低很多。特别是我们少了张搜寻员,资源容易运转不开。而对面有了巨神龙遗迹和灵庙,展开效率非常高。我们用自律刨坟必须要果断,而且要猜对面的盖卡和手牌。不过好消息是,白龙的盖卡有限,次世代还是比较容易清掉的。打高配白龙是个比较累的活,需要经验。

巨神龙的遗迹

效果:①:自己场上有7·8星的龙族怪兽存在,从墓地以外有怪兽特殊召唤的场合发动。那些怪兽的效果直到回合结束时无效化。

②:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡送去墓地才能发动。在自己场上把1只「巨竜トークン(巨龙衍生物)」(龙族·光·1星·攻/守0)特殊召唤。

③:这张卡在墓地存在的场合,把自己的手卡·场上1只7·8星的龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。

内战这个东西真的超级看运气,不过我们除了灵魂交换还有自律一般还算有点优势。
打亚马逊我遇到的不算多,亚马逊资源有限,两张同路就解的干净,关键在于不要卡手。
打阴间卡组,我就输过一次,因为对面真的胡狗。(面带微笑.JPG)
差点忘了破坏剑,这个基本是随便打,你自己别抽疯乱扔卡基本都能赢。
通用操作
第一,不会有人第一回合是正面攻击表示放搜寻员吧,不会吧,不会吧。首先这玩意打点太低了,而且卡牌游戏除了计算还要玩心理,特别是现在这个有异次元战士的环境(笑)。对面不知道你是什么卡组,他就不敢随便展开。所以额外带上几张意义不明的卡吧。(笑)
第二,起手传送门也不要正面上,1500打点那就是送到嘴边的肥肉,但是加攻击力那张卡起手就还是攻击表示吧,和1300防御比1800攻还是可以的。
第三,一般情况下不要传送门特殊召唤上手的军队,但不是绝对。比如你手上已经有一只军队了,或者对面已经没有盖卡奄奄一息了。
第四,一般不要用搜索员当祭品出军队,浪费资源,而且对面一个坑你就傻了,我干过好几次这个事,把把出完被死供教育。
第五,不要急着出军队炸卡,把一张军队独自放在场上是很危险的。本身这玩意没抗性,打点也不高,防御更贫弱,不如先用下级怪,就是加攻那张,先试盖卡耗资源。确定对面没有同路人,死供再下军队炸卡。
就这些吧,我理解有限,大家图一乐就行。

人已赞赏
DL决斗王卡组

国服豹子头林冲上王卡组

2021-1-21 0:06:17

DL决斗王卡组

次世代

2021-1-21 18:14:46

7 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ACT苦手中

    LZ的五点总结一下就是:没镜壁,少攻召,跳军队前先铺场(

    • kk翌年

      原本是不打算说这些废话的,结果看到我基友满配的次世代一直攻召渣操就觉得可能还是得跟新手们交流一下😂

    • ACT苦手中

      我打天梯的时候碰到了一个装亚马逊/自闭的次世代。铺场完成后,攻招了一个亚马逊剑士(震惊)和2里侧怪2后场。。。唬的我一愣一愣的(

  2. FHX丶CrAy0n

    👍

  3. ryu

    已经比我好了,我甚至只有一张次世代sr😂艰辛

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索