教学向:以迷宫小丑为例,浅谈如何从零构筑卡组

《游戏王:决斗链接》决斗链接作为一款有卡池深度的游戏,每一张卡都存在着一个可能性,存在着很多套路。诚然我们可以照搬一套决斗王卡组,研究透彻后一路高歌猛进,但这样失去了卡牌类游戏的一大乐趣——构筑卡组。这篇文章打算以迷宫小丑为例,简单谈一谈如何从一砖一瓦构筑一个自己思考得出的套路。想必看官中遗老众多,班门弄斧,如有不足之处,请多指教。

一、确定制胜方式

从发现一张让你眼前一亮的卡牌,到着手为他制造一套卡组,首先考虑的是制胜方式。比如暖虫的消卡,假面的消血,这些都是比较特殊的胜利方式,篇幅有限,不展开这部分,主要讨论常见的beat卡组(以怪兽战斗方式让对方LP变成0,beatdown)。个人理解,Beat卡组也分为展开类卡组(主流卡组)meta beat(报社卡组),展开类卡组一般是以combo为制胜点,进行检索、特招(说书),最终做出终端(如抗性大哥或OTK)。这类卡组好比降龙十八掌,大开大合,攻既是守,一旦做出压制性的场面就要轰过去,类似的就是当前环境的龙骑士,弧光龙一出,任你3后场吾往矣。meta beat卡组的主轴一般不会打出华丽的combo,而是通过稳定性配以适合自身和克制环境的魔陷,通过打断、炸场等操作一点一点打出卡差、场面优势,也因此往往需要对环境更深的理解。这类卡组好比斗转星移,兵来将挡,水来土掩,找准时机,一击制敌,典型的就是当前环境的战士均beat,次世代。

接下来,我们从0开始的视角,一点点删改,构筑一套比较特殊的beat卡组——迷宫断头台,有请本文的主角——瘦子,兔子和胖子(后文也如此称呼)。

梦境小丑

效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成守备表示时,破坏对方场上的1只怪兽。

说明:【策略强化】包获取。核心of核心,效果强力,不怕栗子球、控制器转防,打点够用。满3。

剑齿兔

效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成表侧守备表示时,破坏对方场上1只怪兽。

说明:卡商处获取。小一号的梦境小丑,身材感人,是大缺点。可以满3。

杂技小丑

效果:这张卡的表示形式从守备表示变成攻击表示时,对方场上的1只怪兽回到持有者手卡。

说明:【策略强化】包获取。效果与前面2位不同,转攻回手。不能破坏卡,赚的仅仅是场面优势,优点是可以应对一些遗言效果(如弧光龙,龙之尖兵,同路人),同时相比兔子,打点足够,可以加速蹭血,可战破一系列被转防的怪兽(如巨龙圣·骑士)。配合断头台,更可在准备阶段转攻清场。推荐2-3。

可看出三位大佬各怀高深内功,这里可以确定制胜的游戏计划——通过改变战斗状态赚资源和场面,一点点蹭血打崩对手(的心态),但是三位外家功夫不行,身材羸弱,很明显,面对环境动不动就2000,3000的打点,无法单兵作战,因此需要围绕游戏计划,添加合适的支援卡。

二、添砖加瓦,完成主轴

利用游戏内的卡片检索(强力推荐!),我们搜索到这样几张改变战斗状态的卡:

噩梦之迷宫

效果:在每1个回合的结束阶段时,变更该回合行动玩家场上所有以表侧表示存在的怪兽的表示形式。

说明:卡商处获得。永续陷阱搭配怪兽可达成一换多。可以转防对手怪兽,给以战破。需要注意的是不要无脑开,要看时机。但是不能在对手回合保护自己的怪兽,多了也会卡手,暂时下2。

阿努比斯的诅咒

效果:场上以表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。这张卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。

说明:利希德23级奖励。此卡真的强力!进可攻——自己准备阶段,转防对手怪兽后,召唤胖子,瘦子攻过去,退可守——苟一回合。进阶用法:可以配合瘦子,兔子在对方回合进行打断。美中不足不能转通常怪兽(如青眼白龙)。物理限1。

沙漠之光

效果:自己场上的所有怪兽全部变成表侧守备表示。

说明:【究极龙】包获取。阉割版阿努比斯,主要用法就是可以配合瘦子,兔子在对方回合进行打断。和迷宫略有冲突,暂时下1。

地震

效果:场上存在的表侧表示怪兽全部变成守备表示。

说明:【究极龙】包获取。可以配合瘦子,兔子在自己准备阶段破坏对手怪兽,同时可以转防对手。但是不能在对手回合给予自家核心怪兽的保护。暂不考虑。

这样卡组的主轴就完成了,剩下的只是修缮工作。

三、适用卡与泛用卡

主轴有了,我们可以再根据现有卡组的特点,寻找一些适合的卡填进去,作为副轴。相信27级路人决斗者中的断头台给各位留下深刻印象,他的卡组中有这样很适用的一张卡:

断头台的惨剧

效果:对方场上的怪兽从表侧攻击表示变为表侧守备表示时发动。对方场上的守备表示怪兽全部破坏。

说明:卡商处获得。效果很美,但是和核心怪兽的效果冲突。且配合结束回合触发的迷宫,并不能保护自己的怪兽。推荐0-1

怪兽作为小丑迷宫卡组的核心,我们需要对它进行保护。话说红坑链接的泛用卡,真不是盖的。好的泛用卡可以帮我们的怪兽活过对方的回合,支撑起主轴的稳定运作。

下面介绍几张强力的泛用卡:

银幕的镜壁

效果:对方的攻击怪兽的攻击力变成一半。这个效果只在这张卡在场上存在适用。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付2000基本分。或者不支付2000基本分让这张卡破坏。

说明:【混沌】包获取。强!强!强!(氪!氪!氪!)一张只要看到对手后场盖牌,你准备攻击就不得不考虑进去的卡!这卡对小身板的小丑来说就是最好的保护!支付2000基本分留下的一回合,更可以创造多运作一轮的机会,十分适用于小丑卡组,小丑卡组是少有的能逼着对手攻过来的卡组,而镜壁就是给对手最好的制裁,在同功能卡中优先级最高。多多益善!

球形栗子球

效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。 ②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。

说明:【究极龙】包获取。栗神龙!控血配合技能以及身为手坑的强力之处我就不赘述了,不过在这套卡组中他有特别的好处——我们是重坑卡组,手坑帮我们省下了一个后场位置,这是很舒服的。总之,它永远是最可靠的转防!

锁链飞镖

效果:可以从下面效果选择1个或者两方发动。●对方怪兽攻击时才能发动。把那1只攻击怪兽变成守备表示。●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。

说明:橙汁预组获得。保护怪兽的同时,加打点,小身板缺啥来啥,舒服!值得一提的是,②效果这种影响攻防的效果是可以伤害阶段发动的!仅要加攻时不要操之过急,在攻击宣言时就发动了!仅发动②效果时需要考虑的是同伤判阶段可以发动的卡——如镜壁,圣衣,提升能量,金属化·魔法反射装甲,稀有金属化·魔法反射装甲,如果对手攻过来不能确保对手这些卡的存在与否,那打点有可能拼不过,还是老老实实发动2个效果。物理限1。

伊塔库亚的暴风

效果:对方场上表侧表示存在的全部怪兽的表示形式变更。

说明:孔雀舞25级奖励。相比栗子球,他能完整地防御住一次攻击!群体转防之后的战破是另一个优势,潜在的清场。当前环境可白嫖且较容易获得的强力卡之一。物理限1。

一族之规

效果:发动时宣言1个种族。那个种族的怪兽不能攻击宣言。每次自己的准备阶段若不把1只怪兽作为祭品这张卡破坏。

说明:利息德38级奖励。现环境下单一种族卡组较多,效果可观!物理限1。

魔术臂盾

效果:自己场上有怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧表示存在的1只攻击怪兽以外的怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到,由那只怪兽受到攻击。

说明:橙汁40奖励。作为保护卡,触发苛刻了一点点,有时不能完成保护怪兽任务,但是打出来效果很好,上限在的。整体是不错的选择。物理限1。

四、针对卡,反针对卡

游戏王是我第一个实卡游戏,当年它最大的乐趣,就是在对手回合也能有很多操作,很多精彩的连锁由此而生(绝不是奔着卡图好看,信么)。不夸张的说,相比其他卡牌,玩游戏王玩的就是针对与应对,打断和反打断,炸场和对手返场的可能性,胜负手往往就在这类卡的交换中产生。铁布衫再强,也有一处罩门,我们要做的就是知己知彼,要保住自己的罩门,攻对方的死穴。以对抗现阶段最多的龙骑士为例,说两张值得一放的卡:

天罚

效果:丢弃1张手卡发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

说明:【混沌】包获取。这是一张很保值的3速泛用坑,即使当前如日中天的镜壁也没它长寿。打断克星弧光龙的出场以及效果除外迷宫是最重要的用法,一张手卡的COST不低,适用面广,但要用在刀刃上,同时也可以用来消耗手上多余的迷宫。至少放1。

保安球

效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把那1只攻击怪兽的表示形式改变。对方的魔法·陷阱卡的效果把盖放的这张卡破坏送去墓地时,选择场上存在的1只怪兽破坏。

说明:【攻守强化】包获取。品级为R,获取容易,也是上面所提到泛用卡的很好替代。①效果有许多可替换卡,平平无奇②效果在内测时并不算太出彩,但是现环境,镜壁一出,龙骑士为了能打过去,人手2-3个风暴。这张卡作为一种对策还是不错滴。谁叫龙骑士多呢,R级保安球都能和UR镜壁叫板,争个卡位了。按自己所在天梯环境下自行调整。

五、实战出真知

伟大的毛主席教导我们说“实践是检验真理的唯一标准”,新鲜的卡组还需要去天梯和基友对战中打磨,与此同时对环境的理解也会加深,之后应对各种常见卡组时也会成竹在胸,游刃有余。

需要注意的是操作新卡组的开始难免到处碰壁,心烦意燥,但是卡组修改时一定要注意几点:

  1. 卡组的主轴是筋骨,无论什么原因,伤筋动骨之前一定要考虑周全再做决定;
  2. 不要为了太难达成的combo而损失卡组稳定性,这样的上限提升或许得不偿失
  3. 卡组之间的食物链是存在的,但是谁也不能稳吃谁,不要为了克制一个弱势对局卡组而放太多的针对卡,而在其他对局中失去了自身的优势。

六、其他可能性

这里简单说一下小丑卡组其他的可能性,仅是抛砖引玉,留给看官自己来判断,你信了的话没准卡组强度更上一层楼,也有可能踩雷哦。吼吼!

  1. 卡组魔陷很多,1手卡很好触发,可不可以放个2300打点的伪下级——疾风之暗黑骑士盖亚?
  2. 控制器,半封是否适合小丑?
  3. 小丑卡组最合适的技能是利希德的无限陷阱地狱?平衡?还是美国佬的秘密交换?
  4. 一些翻转类卡(守护者石像,蝗虫军势,四星瓢虫),亚马逊贤者,电镀军曹是否可以加进去?
  5. 断头台是否是必备卡呢?迷宫是不是小丑卡组的必备卡呢?

七、结语

看到这里,有的看官可能会说,鬼扯了这么多,开头说好的卡组截图呢?!嘿嘿嘿,没有!本文旨在抛砖引玉,扯一扯对单卡的浅见,套路可能的变化,选择权还是留给各位。一句话攻略送给准备尝试小丑的玩家——砸锅卖血也请保住自己小身板的怪物。请各位根据自己的氪金度和理解来构筑属于你独一无二的卡组!通过基友对战,我可以打保票,小丑各类卡组强度是可以(很强)的,就是一局很慢。一千人眼里有一千个哈姆雷特。得到“答案”的结果其实不重要,决斗王还是新手1不重要,去卡牌一览熟悉卡池,不断对战,认识环境学会对策,修改卡组并收获乐趣的过程才是这类卡牌游戏真正魅力所在,胡说一点个人见解,真诚希望各位理解。欢迎大家来战队交流群找我玩耍,本人社畜,年前还经常加班,但晚上的时间还是有的,来者不拒,也欢迎加我的游戏ID(001-392-970),今后也会带来更多的(娱乐)卡组分享。让我们在《游戏王:决斗链接》的卡池中创造更多可能!今后无论鬼抽,连跪,卡段位,愿快乐游戏,决带笑!

最后是(复制粘贴的)战队推广,由于本人是来自FHX的战队成员,因此想要在这里向大家介绍一下我们战队,我们战队是国际服比较有名的战队,在国际联赛上十分活跃,目前来到国服刚刚起步因此需要一些人才,管理要求:
招收特殊人才,领队(1):带队打比赛,指挥,做相性表,队内训练赛(需要有一定缓环境理解能力);外交(1):约友谊赛,收集比赛信息;宣传(2):会写文案,会做宣传海报,贴吧用户,会美工;宣发(1):主播和UP;攻略写手:能频繁去中文网发文章宣传战队的玩家。普通队员则需要通过考核入队,具体详情了解可以加入,国服FHX交流群:712263050

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DL卡组指南DL比赛卡组

微笑战队DL第一届队内赛

2021-1-18 0:01:28

DL决斗王卡组DL卡组指南

(学生微氪不肝党进)0海马等级!!无需抽一包卡!!白龙159胜上王

2021-1-18 22:45:28

5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 归来往昔

    大佬牛批👍

  2. immortality4

    结语笑出声,感谢分享

  3. RisunJan

    👍

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