国服卡盒抽什么——国际服萌新的一点理解和建议(微氪零氪可以看看)

一些小理解吧,希望有帮助。

大家好,我是肖老狮。

转眼国服决斗链接也开始公测了,去年还在抱怨网易什么时候才能把国服放出来最后跑去玩国际服的我今年也算的上是一个有着自建经历的老手了,不说别的就这1700多小时的时长也看得出我的肝确实还算强硬。

要说经验来谈,自认为一年里经历了不少活动的本人对于卡盒里面那些卡值得这件事,还是信得过的。

目前来看,国服一共出了2个大包2个小包2个特殊强化包3个人物预组和2个专家预组;我也会根据推荐等级依次介绍其中我觉得重要的卡。

在此之前,还是讲一下氪金的问题,氪金可以带来很好的体验这是毋庸置疑的,但是氪金的量也是决定氪金价值的重要因素。在这里我的建议是,如果没有500-1000块钱或者更高的氪金预期,那就不要氪金了。这个游戏里能拿出这笔钱的就说明你不会差钱去氪金,那么你可以一上来就得到很豪华的配置和卡组。如果你没有达到这个预期,你就要合理规划自己的钻石,想要达到氪佬的高度也不难。在国际服,每过一段时间就会有力度非常大的促销活动,如果你的氪金只能提供月卡这种一般游戏最低的支出,就把钱留到那个时候爽一下吧(不知道网易要怎么复刻促销活动)。

游戏一上线就会给你大量的钻石,这些钻石足够你买下三个基础的人物预组:

这三个预组里面的卡很强力,DM三主角的卡也实用性很强,尤其是对现在这个斧王互砍的环境

怪兽里面,

白龙能通过龙族专家预组打出从墓地特招大怪龙族的小combo,而游戏和橙汁也有各自卡组中强力怪兽,巧诈师堆墓同时快速上场2000打点能有效对刷人机卡组,模仿幻想师更是在面对你无法处理的高攻怪兽的绝佳手段。

魔法陷阱中,

↑↓←→BA!绝对是DL里面极为高效的魔法,即使在去年一整年的国际服环境中,很多魔法专家卡组(需要牌组中5种及以上不同类型魔法卡)也必带一张。

死供,强力解场,在没有抗性的环境中极强,代价是节奏丧失,下回合不能抽卡,实际上这在当前版本是很伤的,因为很多卡多少都是多换一的效果,亏卡技巧层出不穷,但是斩杀回合用来过墙就很舒服,

值得注意的是:

1.这张卡只能对表侧表示怪兽使用,别把自己的怪兽杀了;

2.速攻魔法盖下后本回合就不能使用了,但可以像陷阱一样在对手回合使用,握在手里的速攻魔法可以在自己的战斗阶段使用;

3.魔法现阶段可能被陷阱卡魔力抽取或者帕拉丁的怪兽效果无效。

橙汁的两张陷阱卡也绝对是现阶段的主流卡,锁链是加攻的小球,金属化装甲还能在你攻击时上升对手攻击力一半的数值,1600的怪兽就能解掉青眼白龙。


再说说专家预组:

这两个预组虽然同为游戏初推出的预组,但是身价完全不同,强烈推荐购买巨龙咆哮而强烈不推荐买魔力爆发

巨龙咆哮构组里卡牌配合简单粗暴,往墓地里面丢龙族大哥,然后解放自己和其他卡拉上来墓地里的大哥完成n换1,虽然亏卡无比但是环境展开力度低下,卡片效果虽多最终也要看身材打点,拥有青眼白龙这样大哥的龙族卡组自然吃香。

相反,恩底弥翁这边依赖手卡十分严重且魔法卡的使用频率在这种环境下明显不足以供给其场地所需,往往标记物还在4,5个的时候就GG了,而且就算完成combo解掉对面前场大哥,本身打点不足加上没有抗性,同样面临被解干净的情况,相比巨龙咆哮,巨龙的堆墓本身就是定向检索,而这边没有任何检索本家的手段。


终于谈到卡包了,首先就是这个版本最最重要的:1号大包:究极龙的崛起

究极龙的崛起是把国际服从1号大包的究极龙到7号大包的沼地魔神王都有摘录的一个缝合大包,从这里也可以看出今后国服应该是要赶赶国际服进度,尽量每次多走几个包,把一些不关键的卡抛弃掉。总体来说这个包太香了,里面的超凡品质的卡都是强力无比,不仅在这个环境适用,在今后的每个环境几乎都有一定的用武之地,部分卡甚至能用一辈子。

这豪华的UR阵容,破坏剑士和帕拉丁龙族天敌,魔神王既可以代替指定素材(指融合怪兽要求素材中明确卡名的素材,不能是龙族怪兽这种制定怪兽特性的),栗子小球永远的神,融合之门以后电子龙带上就是无敌。

而且本身卡包里的亚马逊和次世代也是值得抽出来玩的构组。

篇幅关系,剩下的尽量放一起上,因为基本不剩什么重要的了,只有究极龙包UR满三完全不亏,建议抽干UR就重置,往复三轮。

第一个迷你包,想玩次时代的抽三轮吧,搜寻者同路人,限制苏生都很有用,目前次时代必要卡,至于小妖精,现在还没到他大展神威的时候,不过以后会成为本游戏第一个ftk套路

第二个大包主打仪式,可惜仪式召唤还不成熟(亏卡太多,检索不稳定),而且音速鸟的孪生兄弟(bushi)千手神也没被放出来,不过音速鸟肯定是仪式卡组核心之一,抽了不亏,粉碎之腿是龙族很好用的除去后场的牌

半封,圣衣效果一般,有可用价值,可以抽下,镜壁要两张,天谴现在不强,亏卡太多,对面效果发动太少,以后是白龙卡组丢白石的重要手段,能抽尽量抽。总结下音速鸟,镜壁,天谴出了基本可以下一轮,剩下的UR有一张就行了,抽不到也没关系,微氪玩家初期不建议抽3轮。

第二个小包也就这两张卡值得抽下

攻守包里面这几张都挺不错,斧子现在配斧王特强,气球恶心人用(也就是前期),黑项链以后配合小树精ftk用,但是这个组合早晚会被禁,大佬玩具,微氪党慎入。

策略包二重召唤和龙卷都是比较好的卡,龙卷也是现在可以说唯一的风(虽然只能吹表侧,但是是速攻啊,注意吹掉并不代表无效,请吹永续的陷阱和魔法比如恶心人的气球和装备)。突击指令游戏前期很好用,死者转生以后一些丢墓特招卡组可以用来回收丢到墓地里的大哥(就是在说光道和割草)


以上就是本人对每个卡盒的一些小理解,有不对的地方和遗漏的地方欢迎指出,希望本文能对你有所帮助,那么我们下回再见。

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